Estudió Ingeniería en Ciencias Computacionales como una forma de acercarse a la animación por computadora cuando aún el desarrollo del área era incipiente. Su experiencia profesional inicia cuando la industria de la televisión en Tijuana comienza a implementar la edición no lineal por medio de computadoras, formando parte así de varios proyectos creativos al participar en la edición, sonorización y producción de cortometrajes, comerciales, videos industriales, entre otros. Paralelamente se ha desarrollado como docente formando parte de la planta docente de la primera carrera profesional en Tijuana que ofrecía clases en estas disciplinas, de la cual también ocupó el cargo de coordinador.
En los últimos diez años ha continuado su actividad docente y ha trabajado en post-producción digital para empresas privadas con fines comerciales.